2008年07月15日 つげゆくひと 編集
§ [DnD][3.5e] 2008年04月11日の財宝
- マレブランケ、ゲルゴン(4)
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- 200pp9000gp
- ロック・クリスタル(60gp)
- ヘマタイト(9gp)
- グリーン・スピネル(100gp)
- 淡水産パール(13gp)
- シルヴァー・パール(100gp)
- アズライト(9gp)
- ブラック・オパール(1200gp)
- サファイア(60gp)
- タイガー・アイ・ターコイズ(10gp)
- オニクス(50gp)
- シルヴァー・パール(130gp)
- アイ・アゲート(11gp)
- アクアマリン(700gp)
- レッドブラウン・スピネル(120gp)
- 小粒のダイアモンド(500gp)
- イエロー・トパーズ(400gp)
- ルビー(40gp)
- アメジスト(110gp)
- オニクス(50gp)
- ブルー・サファイア(800gp)
- アクアマリン(600gp)
- 青水晶(11gp)
- ブラック・パール(300gp)
- ヴァイオレット・ガーネット(800gp)
- アズライト(8gp)
- ゴールデン・イエロー・トパーズ(500gp)
- シルヴァー・パール(90gp)
- ヴァイオレット・ガーネット(400gp)
- タイガー・アイ・ターコイズ(8gp)
- カルセドニー(60gp)
- シルヴァー・パール(80gp)
- ゴールデン・イエロー・トパーズ(700gp)
- 銀製の水差し(40gp)
- 手の込んだ金製の腕輪(1000gp)
- 玻璃切子の杯(120gp)
- 超大型冷たい鉄製+1ランサー(4380gp)
- ポーション・オヴ・レジスト・エナジー(300gp)
- スクロール・オヴ・アンシーン・サーヴァント、ヒプノティック・パターン、ディスガイズ・セルフ(200gp)
- スクロール・オヴ・ヴェントリロキズム(25gp)
- ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(19チャージ)(1710gp)
- グラヴズ・オヴ・デクスタリティ+2(4000gp)
- ニュカロス
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- 1800gp
- 大型+2レイピア(8340gp)
- 大型+2グレートアクス(8340gp)
- スクロール・オヴ・リムーヴ・フィアー、レジスタンス、フォクセス・カニング(212gp)
- ワンド・オヴ・ファルス・ライフ(44チャージ)(3960gp)
- ギスヤンキの隊長、ギシュ、アダルト・レッド・ドラゴン
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- 4000gp
- アイ・アゲート(10gp)
- 水晶(60gp)
- ルビー(50gp)
- ロードクロサイト(9gp)
- ダイアモンド(1100gp)
- ブラック・スター・サファイア(1300gp)
- レッド・スピネル(80gp)
- オニクス(50gp)
- ダガー(4)(16gp)
- 高品質グレートソード(350gp)
- 高品質コンポジット・ロングボウ(+2【筋】修正値)(600gp)
- 高品質コンポジット・ロングボウ(+4【筋】修正値)(800gp)
- アロー(40)(2gp)
- 雷石(30gp)
- 呪文書(47ページ)(4700gp)
- +1ブレストプレート(1350gp)
- +1チェイン・シャツ(1250gp)
- シルヴァー・ソード(銀製+1グレートソード)(2530gp)
- ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(300gp)
- ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(750gp)
- リング・オヴ・プロテクション+1(2)(4000gp)
- ワンド・オヴ・ブルズ・ストレングス(32チャージ)(2880gp)
- ガントレット・オヴ・オーガ・パワー+2(4000gp)
- ヘッドバンド・オヴ・インテレクト+2(4000gp)
- ブレイサーズ・オヴ・アーマー+6(36000gp)
- フロスト・ジャイアントのスカルド、フロスト・ジャイアント
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- ディープ・グリーン・スピネル(90gp)
- モス・アゲート(10gp)
- エメラルド(1000gp)
- アイ・アゲート(7gp)
- ヴァイオレット・ガーネット(300gp)
- ジェット(70gp)
- シルヴァー・パール(80gp)
- オブシディアン(7gp)
- オパール(120gp)
- バンデッド・アゲート(7gp)
- ジェイド(110gp)
- ペリドット(9gp)
- ブラッドストーン(50gp)
- ムーンストーン(60gp)
- ムーンストーン(40gp)
- ゴールデン・イエロー・トパーズ(800gp)
- 黄金とサファイアの首飾り(1700gp)
- 象嵌細工の太鼓(2500gp)
- 白熊革の外套(1600gp)
- ムーンストーン製のドラゴン像(1000gp)
- サファイアをあしらった眼帯(1100gp)
- ロッド・オヴ・レッサー・エクステンド・メタマジック(3000gp)
- スクロール・オヴ・キーン・エッジ、マジック・ミサイル、ディテクト・シークレット・ドアーズ(425gp)
- スクロール・オヴ・アニマル・メッセンジャー、ホールド・パースン、ミラー・イメージ(725gp)
- スクロール・オヴ・アーケイン・ロック、ベアズ・エンデュランス(325gp)
- ワンド・オヴ・キャッツ・グレイス(44チャージ)(3960gp)
- ギスヤンキの呪文書
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3レベル――ディスペル・マジック、ヘイスト、ブラックライト、メニージョーズ
2レベル――グリッターダスト、シー・インヴィジビリティ、スパイダー・クライム、ベイルフル・トランスポジション、メカヌス・マインド、メルフス・アシッド・アロー
1レベル――グリース、シールド、トゥルー・ストライク、ディスペル・ワード、バーニング・ハンズ、マジック・ミサイル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント
0レベル――PHBにある呪文のうち幻術、死霊術以外すべて
2010年07月15日 「ヒデオは真暗闇でも射るのよ。禅ね。そうやって練習してるんだもの」 編集
§ [DnD][4e][ChaosScar] Mike Mearls『混沌の痕の城塞(The Keep on the Chaos Scar)』Dungeon #176(混沌の痕の拠点)
あちらこちらに文明と飢えた闇の間隔が詰まった場所があり、いくつかの法と正義の砦が建っている。現在の住人から安息の城塞(Restwell Keep)と呼ばれているものも、そんな建物である。はるかな昔に忘れ去られた領主が建造した頃からずっと、“安息”は混沌の痕を見張る場所だった。そこはホブゴブリンの司令官の要塞、盗賊団の隠れ家、そして今は怪物がうろつく荒野において君たちのキャラクターが休息と安全を得られる文明の前哨地として用いられる。
数年前、安息の城塞は“強運の六刃”(the Six Blades of Fortune)として知られた悪の冒険者たちが拠点として使っていた。“刃”たちが混沌の痕でモンスターと戦うときは、弱い冒険者たちからも略奪し、ときには商隊から略奪するときもあった。彼らは略奪を拠点から離れた場所で行なうだけで満足していたため、そのうち城塞は文明の前哨地になっていった。放浪者、難民、その他逃げ場を求める人々は城塞の中に落ち着いた。
これは今までのようなシナリオではなくて、混沌の痕でキャンペーンを行なう時に拠点として使える場所の紹介ですぅ。
城塞はその後、エラティスのパラディンであるドライスデール卿(Lord Drysdale)が悪の冒険者を追い払い、悪とはいえ住民を守護していた“強運の六刃”に代わる城主になっているですぅ。ただ、住民からの利益があれば小うるさい事は言わなかった無法者の時代とは違い、エラティスの布教や規則の制定などで息苦しくなったと感じる住人もいて、内部の不安要素も少なくはないですぅ。
内部には厩舎(1日2sp)、鍛冶屋(あるじのベルゲン(Bergen)は10レベルまでの魔法の武器、防具を作成可能)、市場、下宿(1週間10gp)、金貸し(1週間10%)、宿屋(個室1gp、大部屋1sp)など、拠点として一通り必要なものが揃っている感がありますぅ。
それにしても中の物件といい旅の僧侶といい『国境の城塞(The Keep on the Boderlands)』へ捧げられたオマージュという印象が強い設定ですぅが、混沌の痕(Chaos Scar)自体が『国境の城塞』でPCたちが向かう混沌の洞窟(Caves of Chaos)へのオマージュなのではないかということに思い至った今日この頃ですぅ。
§ [DnD][4e][ChaosScar] Robert J. Schwalb『森に潜む目(Eyes in the Forest)』Dungeon #177(1レベル)
『森に潜む目』は混沌の痕(Chaos Scar)を舞台とした1レベル・キャラクター5人向けの単体の戦闘遭遇である。渾沌の痕は誘い込まれたあらゆる大胆で無鉄砲な者たちの危険に対する勇気を試す。何人かは成功し、多くは待ち受けているモンスターや罠の犠牲になる。キャラクターたちが自らの冒険に乗り出そうとしたとき、彼らは別の英雄志願者たちが残した痕跡に行き当たる。キャラクターたちがそれを追うなら、彼らは過酷な谷で生き残るために必要な力と勇気を持たない者に訪れる末路と出会う。
白い母馬が空き地で草を食んでいる。彼女は動くときに脚を引きずっていた。君たちは彼女の横腹に血がにじみ脚には脚の矢傷からもにじんでいることに気づいた。