ネコぶんこ


2009年04月01日 花冷え [長年日記] 編集

§ [DnD][3.5e] パエトーン

パエトーン 脅威度34
hp1392(62HD);高速治癒25、再生25;ダメージ減少15/エピックおよび秩序

常に混沌にして悪、巨大サイズの来訪者(悪、他次元、火)
イニシアチブ+15;知覚擬似感覚500フィート;〈聞き耳〉+71、〈視認〉+71
言語:地獄語、天上語、奈落語;テレパシー1000フィート

AC47、接触13、立ちすくみ40(-4サイズ、+7【敏】、+34外皮)
完全耐性:アボミネーションの完全耐性、粘体のごとき完全耐性、[火]
抵抗:[火]20、[冷気]20;呪文抵抗46
頑健+48、反応+42、意志+43
弱点:[冷気]に対する脆弱性

移動速度:120フィート(24マス)、穴掘り120フィート
近接:仮肢の叩きつけ(×8)+85(4d8+24および[火]ダメージ)
接敵面20フィート;間合い10フィート
基本攻撃ボーナス+62;組みつき+98
攻撃オプション:《強打》、つかみ強化、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》、炎の接触
特殊なアクション:エルダー・ファイア・エレメンタル招来、飲み込み、炎の蹂躙
擬似呪文能力(術者レベル34):
回数無制限――ウォール・オヴ・ファイアディレイド・ブラスト・ファイアーボール(難易度31)、ファイア・ストーム(難易度32)、ファイアーボール(難易度27)、フレイム・ストライク(難易度29)
1回/日――スクライイング(難易度28)

能力値:【筋】58、【敏】25、【耐】36、【知】8、【判】18、【魅】39
特技:《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《頑健無比》、《強打》、《神速の反応》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》、《武器熟練:叩きつけ》、《武器破壊強化》
エピック特技:《Blinding Speed》(×5)、《Epic Will》、《Superior Initiative》、《エピック級追加hp》(×2)、《エピック級武器熟練:叩きつけ》
技能:〈隠れ身〉+12、〈聞き耳〉+71、〈視認〉+71、〈忍び足〉+72、〈製作:鍛冶、石工〉+29、〈捜索〉+64、〈知識:地理〉+64、〈跳躍〉+69、〈登攀〉+89
出現環境:どこでも
編成:単体、もしくは1-10体のエルダー・ファイア・エレメンタルの編隊を従えて
宝物:標準
強大化:63-80HD(巨大)、81-186(超巨大)

エルダー・ファイア・エレメンタル招来(疑呪):パエトーンは1日に10体までエルダー・ファイア・エレメンタルを召喚できる。
再生(変則):パエトーンは秩序属性の武器か冷たい鉄の武器で通常ダメージを受け、コールドもしくはアイシーの武器で2倍のダメージを受ける。
つかみ強化(変則):パエトーンの仮肢による攻撃が命中したら、それは通常のダメージとともにフリー・アクションによる機会攻撃を誘発しない組みつきを発生させる。パエトーンはこの能力を超大型サイズ以下のクリーチャーに対して使用できる。パエトーンは通常の組みつきを行なうか、単に敵を仮肢で拘束するか、敵を飲み込んで吸収することを選ぶことができる。毎ラウンドの組みつき判定に成功すれば自動的に組みつきを行なった武器によるダメージを目標に与える。
飲み込み(変則):パエトーンは組みついて拘束した敵を2回目の組みつき判定で吸収することができる。敵は超大型以下に限られる。吸収されたクリーチャーはパエトーンの中にいるかぎり20d6点の[炎]ダメージと10d6の殴打ダメージを受け続ける。犠牲者は生きた溶岩であるパエトーンから“泳いで”脱出するために組みつき判定に成功しなければならない。
炎の蹂躙(変則):パエトーンは蹴散らしに成功した敵に飲み込みの効果を与えることができる。
炎の接触(変則):パエトーンは接触したり接触しているものに2d6点の[火]ダメージを与える。
粘体のごとき完全耐性(変則):睡眠、[精神作用]、毒、麻痺、ポリモルフおよび朦朧状態への完全耐性。クリティカル・ヒットや挟撃の対象にならない。盲目。
パエトーンの肉体武器はダメージ減少を克服するさい悪およびエピック属性として扱われる。
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2009年04月05日 キャラメル風味チョコ [長年日記] 編集

§ [Liber] スティーヴン・ハンター『四十七人目の男()』

硫黄島の戦いに従軍していた海兵隊員を父に持つ凄腕スナイパーの退役軍人が恩を返すために銃を刀に持ち替えて剣術修行をし、四十六人の同志を率いて近藤勇と対決する。という紹介文の一言一句に偽りが無い小説ですぅ。

設定は一見するとイロモノそのものですぅが、異文化と接触し、剣術を通して主人公が自分の中にそれを統合していくという物語は真面目そのものな内容の上、あちこちにオマージュが散りばめられていて作者云うところの『サムライ回顧録』として十二分に成立していると思いましたぁ。

それはそうとiPodで洋楽を聴いてスーツにスニーカー、武装は中国製の脇差とM10という“侍”や、還暦の退役軍人がクロサワはさておいて修羅雪姫を見ながら侍を学ぶさまは、加速された文化とはつまり現代そのものという雰囲気で凄くサイバーパンクを感じたですぅ。

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2009年04月22日 トラウマスイッチ [長年日記] 編集

§ [DnD][4e][Liber] デヴィッド・ヌーナンスペルガルドの笏塔

2〜4レベル向けのアドベンチャー・シナリオで、フォーゴトン・レルム用となってはいるですぅが、宿屋を拠点にして遺跡を探索するというプリミティヴなテーマである上に、色々な部分で丁寧なのでどの世界でも遊びたくなるいい仕事になってるですぅ。

メインのダンジョン探索は広いダンジョンに漫然と潜るだけにならないようにしているのか、野外と小さめのダンジョン複数というあわせ技で変化をつけてますぅ。

さらに他の冒険者も遺跡を探索しているという設定を生かしたランダム遭遇のイベントや、狂言回しに使えるライバルNPCが用意されていて、冒険者同士のドラマも演出できるようになってるですぅ。

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