ネコぶんこ


2022年12月31日 [長年日記]

§ [DnD][5e][MnM] アドベンチャー:カニ漁(3レベル)

今週の小冒険はMansions & Monstersで1~2人の3レベル向けですぅ。

魔法のアイテム以外のデータ関係はOGLを使ってるので、そちらの参考にもどうぞですぅ。

冒険の概要

この冒険は3レベルのキャラクター1~2人用の短時間で終わるアドベンチャーである。

キャラクターたちは密売人から、大きなカニをたくさん取れるデッドゾーンが発見されたから、正月前に行ってみるのはどうかと持ちかけられる。

果たしてそのデッドゾーンにはジャイアント・クラブが多く棲んでいるが、それを狙ってメロウがやってくる危険も持っている場所だ。

キャラクターたちがカニ漁を堪能した後で狩りにやってきたメインと戦えばアドベンチャーは終了となる。

冒険への導入

キャラクターたちは年末に密売人から呼び出される。今回は仕事の依頼ではないが、近場に設けられそうなデッドゾーンが発見されたので、その話を回してもらえるということだ。

紹介されたデッドゾーンは、大きなカニがたくさんいる浜辺だそうだ。既に数人の冒険者が年末年始に食べるカニを手に入れてきているらしい。

キャラクターたちがデッドゾーンに向かうとアドベンチャー開始となる。

1.デッドゾーンを探せ

デッドゾーンは街外れの海岸にある。目立った目印はなく微妙に移動しているので、難易度10の【判断力】〈生存〉判定に成功し、周囲との違いを見つけ出さなければならない。

判定に成功すれば、デッドゾーンと通常空間の境界を見つけることができる。

2.デッドゾーンの中へ

デッドゾーンの中に入ると、軽いめまいと共に濃厚な潮の香りが鼻腔をくすぐる。

浜辺では波が白く砕け、人間サイズの大きなカニが何匹も歩いている。

3.カニ漁

デッドゾーンの中にいる人間サイズの大きなカニは1d6匹で群れている。漁をするなら、一度にそれだけのジャイアント・クラブを相手取ることになる。

ちなみに巨大ガニは煮てよし、焼いてよしでかなり美味である。これは密売人から聞くこともできる情報だ。

ジャイアント・クラブ

中型・野獣、無属性


AC:15

hp:13(3d8)

移動速度:30フィート、水泳30フィート


【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
13(+1) 15(+2) 11(+0) 1(−5) 9(−1) 3(−4)

技能:〈隠密〉+4

感覚:疑似視覚30フィート、受動〈知覚〉9

言語:-

脅威度:1/8(25XP)


水陸両棲:クラブは空気中でも水中でも呼吸できる。

アクション

爪:近接武器攻撃:攻撃+3、間合い5フィート、目標1体。ヒット:4(1d6+1)[殴打]ダメージ、および目標はつかまれた状態(脱出難易度11)になる。クラブは2つの爪を持ち、それぞれの爪は1つの目標しかつかめない。

4.カニ喰う人々を狩る……

キャラクターたちがジャイアント・クラブと戦い、1匹以上をhp0にすると、戦闘の音とカニの体液を辿ってメロウがやってくる。このメロウはデッドゾーンの核であり、カニのいる海岸にやって来る人々を狩ることで生きている存在だ。

メロウはキャラクターたちを新たな獲物と定め、襲いかかってくる。

メロウ

大型・怪物、混沌にして悪


AC:13(外皮)

hp:45(6d10+12)

移動速度:10フィート、水泳40フィート


【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
18(+4) 10(+0) 15(+2) 8(-1) 10(+0) 9(-1)

感覚:暗視60フィート、受動〈知覚〉10

言語:深淵語、水界語

脅威度:2(450XP)


水陸両棲:メロウは空気中でも水中でも呼吸できる。

アクション

複数回攻撃:ハーピーは2回の攻撃を行なう。噛みつきで1回、および爪、あるいは銛で1回。

噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、目標1体。ヒット:8(1d8+4)[刺突]ダメージ。

爪:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、目標1体。ヒット:9(2d4+4)[殴打]ダメージ。

爪:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、目標1体。ヒット:9(2d4+4)[殴打]ダメージ。

銛:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+4、間合い5フィートまたは20/60フィート、目標1体。ヒット:11(2d6+4)[刺突]ダメージ。目標が超大型以下のクリーチャーなら、メロウとの【筋力】の対抗判定に失敗した場合、メロウに向かって20フィートまで引き寄せられる。

結末

メロウを倒せばその死体はデッドゾーンと共に消えていき、後にはキャラクターたちが倒したカニが残る。これだけあれば、年末年始はカニ三昧で過ごせそうだ。

よいお年を。

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