ネコぶんこ


2025年08月02日 [長年日記]

§ [DnD][5e] アドベンチャー:ふたつの石の墓所(5レベル)

今週の小冒険はD&Dで5レベルのキャラクター4人用ですぅ。

データまわりはCC4.0で公開されているSRD5から引用して独自に翻訳しているので、そちらのご参考にもですぅ。

このアドベンチャーを使ったリプレイの公開やプレイ配信などは好きに行なっていただいて構わないですぅ。その時はご一報いただけると嬉しいですぅ。

冒険の概要

キャラクターたちは駆け出しの冒険者たちがダンジョンの中で見つけた、石造りの牛が守っている扉から先の探索を依頼される。

ダンジョンを探索し、財宝を手に入れたら冒険は終了である。

冒険への導入

キャラクターたちが拠点にしている町に、駆け出し冒険者の一団がやってきた。彼らは近くにあったダンジョンを調べていたが、その中にゴーゴンが守っている扉があったので経験豊かな者に報告しに来たのだ。

町のお偉いさん方は、キャラクターたちにこの仕事は丁度よさそうだと白羽の矢を立てる。報酬は1人500GPと、ダンジョンで得られた財宝だ。

町からダンジョンまでは45km(30マイル)だ。GMはこの間にランダム遭遇などを行なってもよい。

1.ゴーゴンの門

問題のダンジョンはかつて何者かを埋葬した墳墓だったようで、大きな壺のような棺や、割れた骨(スケルトンだったのだろう)が散乱している。駆け出し冒険者たちに教えてもらった場所へ行くと広間があり、その中にゴーゴンがおり、その後ろに扉がある。

駆け出し冒険者たちはゴーゴンが見えた時点で大事を取って引き返しているため、この場所の探索からが冒険者の仕事になる。

部屋に入るとゴーゴンはゆっくりと動き出し、キャラクターたちに襲いかかってくる。また、この部屋の扉の向こうにはエア・エレメンタルがおり、これもゴーゴンの目覚めと連動し、扉と壁の隙間を通って広間での戦闘に参加する。

ゴーゴンを倒すと、その腹の中には300GPが入っている。

この部屋の扉には鍵はかかっていないが、機械式の爆発の罠がかかっている。扉を開けると半径9m(30フィート)の爆発が起こり、難易度13の【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗すると4d10[火]ダメージを、成功すれば半減ダメージを受ける。。エア・エレメンタルは扉と壁の隙間を通っているため、仕掛けは作動しない。

扉を開けたら「2.墓所の回廊」へ進むこと。

エア・エレメンタル

大型・エレメンタル、真なる中立


AC:15

hp:90(12d10+24)

移動速度:0m(0フィート)、飛行27m(90フィート)(ホバリング)


【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
14(+2) 20(+5) 14(+2) 6(-2) 10(+0) 6(-2)

ダメージ抵抗:[電撃]、[雷鳴]、非魔法的な攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]

ダメージ完全耐性:[毒]

状態完全耐性:気絶状態、拘束状態、消耗状態、石化状態、つかまれた状態、毒状態、伏せ状態、麻痺状態

感覚:暗視18m(60フィート)、受動〈知覚〉10

言語:風界語

脅威度:5(1800XP)


風の姿:エレメンタルは敵対的なクリーチャーの空間に入り、その空間で止まることもできる。また、幅3cm(1インチ)以上の空間なら、無理矢理入り込むことなく通り抜けられる。

アクション

複数回攻撃:エレメンタルは2回の叩きつけ攻撃を行なう。

叩きつけ:近接武器攻撃:攻撃+8、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:14(2d8+5)[殴打]ダメージ。

旋風(再チャージ4~6):エレメンタルの占める空間にいるクリーチャーはそれぞれ難易度13の【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。失敗すれば、目標は15(3d8+2)[殴打]ダメージを受け、エレメンタルからランダムな方向へ6m(20フィート)離れた場所に吹き飛ばされ、伏せ状態になる。吹き飛ばされた目標が壁や床などの物体にぶつかった場合、目標は吹き飛ばされた10フィートごとに3(1d6)[殴打]ダメージを受ける。目標が別のクリーチャーに向かって吹き飛んだ場合、そのクリーチャーは難易度13の【敏捷力】セーヴィング・スローに成功しなければ、同じダメージを受けて伏せ状態になる。

セーヴィング・スローに成功したなら、目標は半分の[殴打]ダメージを受け、吹き飛ばされたり伏せ状態になることはない。

ゴーゴン

大型・魔物、無属性


AC:19(外皮)

hp:114(12d10+48)

移動速度:12m(40フィート)


【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
20(+5) 11(+0) 18(+4) 2(-4) 12(+1) 7(-2)

技能:〈知覚〉+4

感覚:暗視18m(60フィート)、受動〈知覚〉14

言語:-

脅威度:5(1800XP)


踏み荒らし突撃:ゴーゴンが目標に向かって最低6m(20フィート)直進し、同じターンに角での突きによる攻撃がヒットした場合、目標は難易度16の【筋力】セーヴィング・スローに成功しなければ伏せ状態になる。伏せ状態の目標に、ゴーゴンは1回のひづめによる攻撃をボーナス・アクションで行なえる。

アクション

角での突き:近接武器攻撃:攻撃+8、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:18(2d12+5)[刺突]ダメージ。

ひづめ:近接武器攻撃:攻撃+8、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:16(2d10+5)[殴打]ダメージ。

石化のブレス(再チャージ5~6):ゴーゴンは9m(30フィート)の円錐状に石化ガスを噴射する。範囲内のクリーチャーは難易度13の【耐久力】セーヴィング・スローを行なう。セーヴに失敗したら、目標は石化が始まり動けない状態になる。動けない状態の目標は次のターン終了時に再びセーヴィング・スローを行なう。成功したなら、目標への効果は終了する。失敗したら、目標はグレーター・レストレーションの呪文などの魔法で自由になるまで石化状態になる。

2.墓所の回廊

扉を開けるとそこは今までのくすんだ様子の墓所ではなく、極彩色で死者の国を描いた壁画に彩られた回廊に出る。壁にはくぼみになっている棚があり、そこには横になった姿の骸骨たちが並んでいる。

回廊の正面は石作りの落とし扉に閉ざされている。扉には握りこぶしくらいのくぼみが2つある。ここに「3.欲張り死すべし」と「4.第二の守護者」で手に入る水晶玉を入れると扉が開く。

この扉は難易度25の盗賊道具を使った【敏捷力】〈手先の早業〉判定に成功すれば仕組みを理解して解錠することができる。

正面の扉の先に行くなら、「5.最奥」へ進むこと。

回廊の左右には横道があり、左側は「3.欲張り死すべし」、右側は「4.第二の守護者」の部屋に続いている。

3.欲張り死すべし

左の通路の先には小部屋がある。入口のそばには柔らかい石で書いたのか「欲張り死すべし」と書かれた落書きがある。

難易度15の【知力】〈捜査〉判定に成功すれば、出入口の天井に落とし戸らしき仕掛けがあるのがわかる。

部屋の中は回廊と同じく墓所になっているが、棚には何も入っていない。正面には薄赤い水晶玉(100GP)が壁にはまっている。

水晶玉を手に取ると、部屋の出入口に鉄製の落とし戸が落ち、左右の壁が迫ってくる。これは3ラウンドで閉まりきり、部屋の中にいるキャラクターたちは10d10ダメージを受ける。部屋は閉じた後、3ラウンドかけて元に戻り、落とし扉は上へと上がる。

この壁で挟む罠は、死体を入れるための棚の中に入っていれば潰れることはなく、キャラクターたちはやり過ごすことができる。

4.第二の守護者

右側の通路を進んだ先の部屋には、眉間に薄黄色い水晶玉をつけたヴロックが2体のミノタウロス・スケルトンを従えている。彼らはキャラクターが視界に入ったら攻撃を開始する。

ヴロック

大型・フィーンド(デーモン)、混沌にして悪


AC:15(外皮)

hp:104(11d10+44)

移動速度:12m(40フィート)、飛行18m(60フィート)


【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
17(+3) 15(+2) 18(+4) 8(-1) 13(+1) 8(-1)

セーヴィング・スロー:【敏】+5、【判】+4、【魅】+2

ダメージ抵抗:[電撃]、[火]、[冷気];非魔法的な攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]

ダメージ完全耐性:[毒]

状態完全耐性:毒状態

感覚:暗視36m(120フィート)、受動〈知覚〉11

言語:深淵語、テレパシー18m(60フィート)

脅威度:6(2300XP)


魔法抵抗:ヴロックは呪文およびその他の魔法効果へのセーヴィング・スローに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:ヴロックは1回のくちばしおよび1回の鉤爪で、2回の攻撃を行なう。

くちばし:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:10(2d6+3)[刺突]ダメージ。

鉤爪:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:14(2d10+3)[斬撃]ダメージ。

胞子(再チャージ6):ヴロックは半径4.5m(15フィート)に有毒な胞子を放つ。胞子は角を曲がって広がる。範囲内のクリーチャーすべては難易度14の【耐久力】セーヴィング・スローに成功しなければ、毒状態になる。この毒状態にある間、目標はターンの開始時に5(1d10)[毒]ダメージを受ける。目標はターンの終了時にセーヴィング・スローを再び行なえ、成功すれば自身への効果を終了させる。聖水1本を飲み干しても、目標の効果は終了する。

ミノタウロス・スケルトン

大型・アンデッド、秩序にして悪


AC:12(外皮)

hp:67(9d10+18)

移動速度:12m(40フィート)


【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
18(+4) 11(+0) 15(+2) 6(-2) 8(-1) 5(-3)

ダメージ脆弱性:[殴打]

ダメージ完全耐性:[毒]

状態完全耐性:消耗状態、毒状態

感覚:暗視9m(30フィート)、受動〈知覚〉9

言語:奈落語を理解するが話せない

脅威度:2(450XP)


突撃:スケルトンが目標に向かって最低3m(10フィート)直進し、同じターンに角の突き刺しによる攻撃がヒットした場合、目標はさらに9(2d8)[刺突]ダメージを受ける。目標がクリーチャーの場合、難易度14の【筋力】セーヴィング・スローに成功しなければ、最大3m(10フィート)押しやられて伏せ状態になる。

アクション

グレートアックス:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い1.5m(5フィート)、目標1つ。ヒット:17(2d12+4)[斬撃]ダメージ。

角の突き刺し:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い1.5m(5フィート)、目標1つ。ヒット:13(2d8+4)[刺突]ダメージ。

5.最奥

落とし扉を開けるとそこにはミイラ化した人型生物の死骸が玉座に座っている。この墓所の主だ。

その足元には5000GPと、肖像画、腕輪、酒杯、ダガーと、250GPで売れる美術品がある。

結末

最奥の部屋にはもう続く部屋はない。ここで行き止まりだ。

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.