2009年02月03日 結びゼリー [長年日記] 編集
§ [DnD][4e] 瑕面のケレイン(無属性、男性のエルフ、ファイター1)
瑕面のケレイン(無属性、男性のエルフ、ファイター1)
能力値:【筋】18、【耐】13、【敏】12、【知】10、【判】15、【魅】8
防御値:AC17、頑健16、反応11、意志12
hp:28、重傷14、回復力値7(11回/日)
イニシアチブ:+1;移動速度:6マス
種族的特徴:荒れ地渡り
クラス特徴:卓越の戦士(+2)、ファイターの標的、ファイターの武器の才(両手武器)
無限回パワー:クリーヴ、リーピング・ストライク
遭遇毎パワー:エルヴン・アキュラシィ、スピニング・スゥイープ
一日毎パワー:ヴィラインズ・メナース
技能:〈運動〉+9、〈持久力〉+6、〈自然〉+4、〈知覚〉+4、〈治療〉+7(修正を受けたものを記述)
特技:《エルフの正確さ》
装備:スケイル・アーマー、ファルシオン、ジャヴェリン×2、標準冒険者キット、5gp
設定:橙色の髪と苔色の瞳を持つエルフの青年。生来の不器用を認めたくないためか、弓を匹夫の武器と蔑みオークから奪った曲刀を使うようになった。弓の訓練で弾いて作った顔の傷痕を隠すため、顔を襤褸で覆っている。これも影のある演出でかっこいいつもりらしいが、周囲からは不審がられている。
初めてのプレイヤ参加用に作ったPCですぅ。鎧を着ても移動力6をキープしつつ、エルヴン・アキュラシィの振りなおしでここぞという命中判定を通しやすくする。というコンセプトで作りましたぁ。
実際プレイした感じでは、《エルフの正確さ》を入れたエルヴン・アキュラシィの安定度は目論見通りだったですぅが、ウィザードの制御能力で伏せ状態を与えられることが多いのでスピニング・スゥイープを外してもいいという感じがしたですぅ。hpは被害担当として考えると少し不安な場面もあったですぅが、おおむね満足な動きができましたぁ。
§ guild wars 2 gold [they can be an exceptionally excellent guild wars 2 gold ..]
2009年02月05日 イタリアンサラダ [長年日記] 編集
§ [DnD][4e][Liber] Richard Baker他『Manual of the Planes』[PDF]
どこかで見たような表紙が目印の、DMGに掲載されていた旧版の要素をエッセンスとして取り込みつつ構築された4版の新しい標準宇宙観、“軸なる世界”(World Axis)の諸次元界(と、自作世界の次元界構築ガイドや追加データ)を紹介した本ですぅ。
軸なる世界については、定命の世界(The World)は対立するふたつの広大な次元界、星幽海(Astral Sea)と元素の渾沌(Elemental Chaos)の結節点にして戦場であるというのが基本コンセプトになってますぅ。
定命の世界はアイビア・トリル、Athas(Dark Sunの世界)、エベロン、クリン、オアース、そして自作世界であったりとさまざま(世界に合わせた宇宙観の調整方法も解説されてるですぅ)で、世界に隣接する一番近い次元界として平行界(Parallel Planes)のフェイワイルド(または妖精界)、シャドウフェル(または影界)が存在してるですぅ。
これらを取り巻く星幽海と元素の渾沌は根源界(Fundamental Planes)とされ、その中に星幽海では周囲の根源界よりも明確な実体として存在する神々の領土やその廃墟たる星幽の領土(Astral Dominions)、元素の渾沌では荒れ狂う元素の渦や根源界の一角として元素の王国(Elemental Realms)があり、独自の特性を持った次元界として存在してるですぅ。3版までにあったセレスティアやパンデモニウム、アビスなどはこれら領土や王国として再編されてますぅ。
世界と根源界の他に存在する次元界のひとつが、“扉の街”シギルに代表される擬似次元界(Demiplane)で、世界が形成された後に力ある存在や組織によって形成されたものですぅ。そしてもうひとつは変則界(Anomalous Planes)という彼方の領域や夢幻界(Plane of Dreams)のような宇宙観の“外”にある領域となってますぅ。
と、様変わりした宇宙観はさておき、4版のManual of the Planesは実際にシナリオを準備するときにどうやって次元界に行くのか、そこに何があるのか、についてをかなり丁寧に解説している印象を受けたですぅ。
モンスターはPCたちが訪れそうな次元界に住んでるのを中心に収録されていて、おなじみのグラズトやディスペタル、バフォメットといった名前つきも収録されてますぅ。懐かし要素では伝説の道でもドゥームガード・マローダー(Doomguard Marauder)、ゲートクラッシャー(Gatecrasher)という聞きなれた名前が出たり、儀式としてプレイン・シフト(Plane Shift)やロープ・トリック(Rope Trick)が復活したり、装備品でスペルジャマー(Spelljammer)が(効果は変われど)戻ってきたりとニヤリとさせる要素が盛り込まれているですぅ。
そういえば大いなる転輪を4版にコンバートするコラムが載っているので、3版から宇宙観そのままで移行したい人にもおすすめかもしれない本ですぅ。
2009年02月06日 にくまん [長年日記] 編集
§ [NOVA] 2008年11月24日『夜の娘』
討魔無月(17・♂・マヤカシ、チャクラ、フェイト):正義感が強い寺の息子。謎の失踪を遂げたクラスメイト、白瀬早百合を追う。
泉政四郎(47・♂・カリスマ、エグゼク、カゲ):千早重工査察部のエグゼク。失踪したクグツ、白瀬幸隆を追う。
“彩速シャッター”アヤ(??・♀・アヤカシ、バサラ、トーキー):面白いことについて新聞を作ってばら撒くのが趣味の天狗。
久しぶりにプレイヤとして参加したアクトですぅ。無月とアヤが協力して友達を追う少年少女側を引っ張ってくれたので、大人の理屈で動く側をのびのびと遊べましたぁ。
情報収集の足しにしようと思って取ったトループも、うっかりで情報を他のPCに渡してしまうという狂言回しとして利用できて、予想以上の展開になってくれたですぅ。
エンディングでは《買収》を経験点にならない方法で使ってしまってゲストを助けたですぅが、いざというときにこういう選択ができるのもまたエグゼクの良さだと思いましたぁ。
2009年02月07日 リップクリームが見つからない [長年日記] 編集
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