2010年07月20日 「どうやって泣くんだい、モリイ。眼が囲いこまれてるじゃないか。知りたいもんだ」 編集
§ [DnD][4e][ChaosScar] Gareth Hanrahan『ゴブリンの穴へ(Down the Goblin Hole)』Dungeon #180(2レベル)
若い頃“切り裂きの”ウルゴグ(Urgog the Mangler)が邪悪なゴブリンの指揮官で略奪者だったが、それは何年も前の話だった。彼は姿を消し、人々は彼が喧嘩か老衰で死んだものだと思っていた。だが渾沌の痕の近くで起こっているいくつかの出来事は人々が思っているようにウルゴグが死んではいないということを示している。『ゴブリンの穴へ』は2レベル・キャラクター向けのシナリオである。
「お前さん嘘つきのごろつきをどうしよう?
そいつはゴブリンの穴に投げ込もう!
お前さん呪われた魂をどうしよう?
そいつはゴブリンの穴に投げ込もう!
おお、ゴブリンの穴、ゴブリンの穴、
地獄はゴブリンの穴の底にある!」
2012年07月20日 超活動的な一日。 編集
§ [Ludus] 『うた恋い。』のはなし
ここのところ深夜のパスタイムに百人一首の歌と歌人をフィーチュアした『うた恋い。』を観ているですぅ。これの面白いところは歌のイメージを膨らませるだけではなく、人物と関係する典籍に取材し、それらを再構成して複数人を一個の物語に混ぜ合わせる手法を取っているので、伝奇として娯しめるものになっているところですぅ。
特に陽成院の回などは『日本三代実録』や『大鏡』などから断片的なエピソードを引用しつつそれを一本の筋としてまとめ上げていて、非常に好感が持てたですぅ。
続く僧正遍昭の回でも、彼も題材のひとりになっていると考えられている深草少将の百夜通い伝説と結びつけ、小野小町の許への百夜通いが九十九夜で終わってしまった理由に持って行ったりと、中古文学で育った人間をくすぐってくる内容になっているですぅ。
2013年07月20日 NPCメーキングのルールは基本的にキャラクターメーキングのルールとおなじであるが、内容はゲームが行なえる範囲でうまく省略されていなければならない。 編集
§ [Ludus] 『MEMORY OF EDEN』前半を観る
今日も今日とて寝たり起きたりしてぼむやりとしながら夜は『MEMORY OF EDEN』前半を観たけど、テレビやゲームとは違って視点を絞った物語に再構築することで限られた尺を有効に使ったダイジェストになっていたですぅ。
2014年07月20日 編集
§ [Promiscuus] 近過去の時事表現
昨日『アオイホノオ』のドラマ版冒頭を観ていて、近過去の時事ネタを使いたいときは『朝日ジュニア学習年鑑』(少年朝日年鑑、ジュニア朝日年鑑・社会、朝日学習年鑑)が、小中学生の学習に使える程度に広く浅く社会の動き、ブームを一覧できるのでとても便利だったことを思い出したですぅ。
この手の年鑑は写真が豊富で服装など日常の風景をインプットでき、特定のジャンルに偏ってないので全方位で上辺をとりつくろえ、自分の得意な分野と組み合わせて同時代性っぽさを盛り込めるなどさまざまなメリットがありますぅ。
その中でも朝日の学習用年鑑は同じ規格で長く続いてるので、広さ深さの指標にもなるから便利ですぅ。