2009年11月23日 のざらし 編集
§ [Promiscuus] 腐れる
新モニタ買って新PC組んだと思ったらメモリが初期不良品で検証と修理に一ヶ月程度くださいとか言われたあたりからどうにもこうにも万事に気分が乗らないですぅ。
2012年11月23日 半つかい捨てスウェーデン製家具 編集
§ [Promiscuus] 天球図壁紙 for iPhone 5
2014年11月23日 編集
§ [Ludus] 『Gのレコンギスタ』「メガファウナ南へ」
前半であの世界一般の暮らしを描写しつつ、後半ではスコード教のタブーや宇宙からの脅威といった世界を包むものにフォーカスしていくのが面白い回でしたぁ。
キャピタルの平和ゆえの緩さを堕落と評価するグシオン総監や滅びてもいいといってしまうクンパ大佐の発言も、スコード教が広めた価値観によって作られた世界への評価だとすれば、内情を知っている者の愚痴に感じられるですぅ。
そしてマスクはちょっとした遭遇戦だけだったけど、相変わらずのセリフと頑丈さでインパクトを与えてくれたですぅ。
§ [Promiscuus] Windows 95発売日
二十年前の今日、Windows 95が発売されたですぅ。
あれから二十年、随分と遠くへ来たのか、まだこの程度なのかは微妙なところかもしれないですぅ。
§ [Liber] 貞本義行『新世紀エヴァンゲリオン(14)』
各々が真情を吐露し、悔恨と希望を託し、そして彼らの意思が反映された世界はまた始まり、彼らは再び出逢っていくと、長い時間がかかったけど収まるべき場所へ収まり、まんが版『新世紀エヴァンゲリオン』、ここに完結ですぅ。
作者コメントに「この20年」と書かれていた時点で軽いめまいを覚えたけど、13巻の感想でも書いたように、友人にエヴァは凄いから絶対観るようにいわれたり、通っていた施設の近くにあった本屋さんで暑い日に単行本を買って施設で読もうとしたら冷房つけてもらえなかったり、楽しかった時代の思い出と深くシンクロしているので、なんともこういう形で書きづらいものがあるですぅ。ただ、当時の友人たちと連絡が取れなくなったり、施設が改組でよくわからなくなったり、街並みがすっかり変貌していく中で、当時を思い起こすことができるよすがであるエヴァは、私の中では特別な作品であり続けるのだろうと感じるですぅ。
2024年11月23日 編集
§ [DnD][5e] アドベンチャー:白き略奪隊(2レベル)
今週の小冒険はD&Dで2レベルのキャラクター4人用ですぅ。
データまわりはCC4.0で公開されているSRD5から引用して独自に翻訳しているので、そちらのご参考にもですぅ。
冒険の概要
キャラクターたちが滞在している共同体に、避難民がやってくる。彼らの村はハイエナ頭の獣人、ノールに襲われたのだ。
ノールたちは最近ホワイト・ドラゴン・ワームリングのジーシーウーを拾い、彼女の力を使って縄張りを広げようとしている。まずは荒野を出て平地の村の略奪を続けていくつもりだ。
ノールたちの略奪隊が移動する前にこれを叩けば冒険は終了となる。
冒険への導入
キャラクターたちは滞在している共同体(村や町程度の規模がいいだろう)に、着の身着のままの難民がやってくる。彼らは北にあるウイール村の人々で、ハイエナの群れと白いドラゴンを引き連れたハイエナ頭の獣人、ノールによって村が襲われ、命からがら逃げ出してきたと話す。
この共同体の長はウイール村の難民を受け入れると共に、キャラクターたちにノールたちの撃退を依頼する。報酬はキャラクターたち全員で400GPである。
1.ウイール村へ
ウイール村はキャラクターたちが滞在する共同体から南へ36km(24マイル)行ったところにある。移動中は特に何も起こらないものとして省略するが、GMは望むならランダムな遭遇などを行なってもよい。
ウイール村が近づくと、妙な寒さを感じる、草花に霜がおりているなど、異様な寒気があることを描写し、キャラクターたちに伝えること。
2.ノールの群れ
ウイール村が近づくと、ジャイアント・ハイエナやハイエナを引き連れたノールの小集団がいくつも村の周囲を徘徊している。新たな略奪対象はないかとあたりを探しつつ、襲撃にも備えているのだ。
一般的な群れは、ジャイアント・ハイエナ1体、ノール3体、ハイエナ4体からなるものだ。ランダムに決定する場合、ジャイアント・ハイエナ1体、ノール1d6体、ハイエナ1d8体とするといい。
彼らの目から逃れつつウイール村に接近するには、難易度13の【敏捷力】〈隠密〉判定に成功しなければならない。GMは全員に個別にロールさせるか、集団判定か好きな方を選ぶこと。
ノールの群れを3回やり過ごす、あるいは倒したら、ウイール村に到着する。
ジャイアント・ハイエナ
大型・野獣、無属性
AC:12
hp:45(6d10+12)
移動速度:15m(50フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
16(+3) | 14(+2) | 14(+2) | 2(−4) | 12(+1) | 7(−2) |
技能:〈知覚〉+3
感覚:受動〈知覚〉13
言語:-
脅威度:1(200XP)
大暴れ:ハイエナが自分のターンに近接攻撃でクリーチャーのヒット・ポイントを0にしたら、ハイエナはボーナス・アクションとして移動速度の半分まで移動して噛みつき攻撃を行なえる。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:10(2d6+3)[刺突]ダメージ。
ノール
中型・人型生物(ノール)、混沌にして悪
AC:15(ハイド・アーマー、シールド)
hp:22(5d8)
移動速度:9m(30フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
14(+2) | 12(+1) | 11(+0) | 6(-2) | 10(+0) | 7(-2) |
感覚:暗視18m(60フィート)、受動〈知覚〉10
言語:ノール語
脅威度:1/2(100XP)
大暴れ:ノールが近接攻撃でクリーチャーのヒット・ポイントを0に減らしたターン、ノールはボーナス・アクションとして移動速度の半分まで移動し、噛みつき攻撃を行なうことができる。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:4(1d4+2)[刺突]ダメージ。
スピア:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)または射程9/36m(30/120フィート)、目標1体。ヒット:5(1d6+2)[刺突]ダメージ、あるいは両手持ちでの近接攻撃の場合6(1d8+2)[刺突]ダメージ。
ロングボウ:遠隔武器攻撃:攻撃+3、射程45/180m(150/600フィート)、目標1体。ヒット:5(1d8+1)[刺突]ダメージ。
ハイエナ
中型・野獣、無属性
AC:11
hp:5(1d8+1)
移動速度:15m(50フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
11(+0) | 13(+1) | 12(+1) | 2(−4) | 12(+1) | 5(−3) |
技能:〈知覚〉+3
感覚:受動〈知覚〉13
言語:-
脅威度:0(10XP)
群れ戦術:少なくとも1体のハイエナの味方がクリーチャーから5フィート以内にいて、その味方が無力状態でない限り、このハイエナはそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+2、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:3(1d6)[刺突]ダメージ。
3.ウイール村にて
ウイール村は半分ほどの建物が焼け落ち、残った建物をノールたちが占領して略奪した食料で生活している。彼らは獣が喉を鳴らすような言語で、(ノール語が理解できるキャラクターがいるならわかることだが)ここの備蓄を食い終えたらまた別の村を襲えばいいなどと笑いながら酒を飲み、干し肉を食べている。
この区画には白く塗られた木で乱雑に組み上げられた祭壇のようなものがあり、そこには体を白く塗ったノールたちが控えている。
キャラクターたちが村の焼け落ちた部分を探索するなら「4.生き残り」へ進むこと。
キャラクターたちが祭壇のようになっている場所へ行くなら、ここにいる1体のジャイアント・ハイエナと8体のノールを倒した上で「5.白き竜の哮り」へ進むこと。
ジャイアント・ハイエナ
大型・野獣、無属性
AC:12
hp:45(6d10+12)
移動速度:15m(50フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
16(+3) | 14(+2) | 14(+2) | 2(−4) | 12(+1) | 7(−2) |
技能:〈知覚〉+3
感覚:受動〈知覚〉13
言語:-
脅威度:1(200XP)
大暴れ:ハイエナが自分のターンに近接攻撃でクリーチャーのヒット・ポイントを0にしたら、ハイエナはボーナス・アクションとして移動速度の半分まで移動して噛みつき攻撃を行なえる。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:10(2d6+3)[刺突]ダメージ。
ノール
中型・人型生物(ノール)、混沌にして悪
AC:15(ハイド・アーマー、シールド)
hp:22(5d8)
移動速度:9m(30フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
14(+2) | 12(+1) | 11(+0) | 6(-2) | 10(+0) | 7(-2) |
感覚:暗視18m(60フィート)、受動〈知覚〉10
言語:ノール語
脅威度:1/2(100XP)
大暴れ:ノールが近接攻撃でクリーチャーのヒット・ポイントを0に減らしたターン、ノールはボーナス・アクションとして移動速度の半分まで移動し、噛みつき攻撃を行なうことができる。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:4(1d4+2)[刺突]ダメージ。
スピア:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)または射程9/36m(30/120フィート)、目標1体。ヒット:5(1d6+2)[刺突]ダメージ、あるいは両手持ちでの近接攻撃の場合6(1d8+2)[刺突]ダメージ。
ロングボウ:遠隔武器攻撃:攻撃+3、射程45/180m(150/600フィート)、目標1体。ヒット:5(1d8+1)[刺突]ダメージ。
4.生き残り
村の焼け落ちた部分はノールたちからは捨て置かれ、ハイエナたちが徘徊している。
ここを探索するには難易度13の【敏捷力】〈隠密〉判定などで姿を隠さない限り、徘徊する1d4-1体のジャイアント・ハイエナと1d4体のハイエナに気づかれて襲われてしまう。
キャラクターたちがハイエナたちをやり過ごしたうえで、難易度15の【判断力】〈知覚〉判定に成功すれば、瓦礫の中で共通語でささやき合う声が聞こえる。彼らは生き残ったが逃げ切れなかったウイール村の住人たちで、キャラクターたちが村を取り戻しに来たのだと知ると、涙を流して喜び、ノールたちが祀っている祭壇のような場所へ行ける抜け道を教えてくれる。この抜け道を使う場合、「3.ウイール村にて」にいるジャイアント・ハイエナとノールとは戦わずに「5.白き竜の哮り」へ進むことができる。
ジャイアント・ハイエナ
大型・野獣、無属性
AC:12
hp:45(6d10+12)
移動速度:15m(50フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
16(+3) | 14(+2) | 14(+2) | 2(−4) | 12(+1) | 7(−2) |
技能:〈知覚〉+3
感覚:受動〈知覚〉13
言語:-
脅威度:1(200XP)
大暴れ:ハイエナが自分のターンに近接攻撃でクリーチャーのヒット・ポイントを0にしたら、ハイエナはボーナス・アクションとして移動速度の半分まで移動して噛みつき攻撃を行なえる。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:10(2d6+3)[刺突]ダメージ。
ハイエナ
中型・野獣、無属性
AC:11
hp:5(1d8+1)
移動速度:15m(50フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
11(+0) | 13(+1) | 12(+1) | 2(−4) | 12(+1) | 5(−3) |
技能:〈知覚〉+3
感覚:受動〈知覚〉13
言語:-
脅威度:0(10XP)
群れ戦術:少なくとも1体のハイエナの味方がクリーチャーから5フィート以内にいて、その味方が無力状態でない限り、このハイエナはそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+2、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:3(1d6)[刺突]ダメージ。
5.白き竜の哮り
白く塗られた祭壇の下では、ホワイト・ドラゴン・ワームリングのジーシーウーが寝息を立てながらまどろんでいる。彼女の寝息は白くきらめく雪の結晶になり、周囲に冷気を運んでいる。そして、その横には守役である体を白く塗ったノールが2体控えている。
ジーシーウーはノールたちにかしずかれて自分の力がどの程度か自覚していないため、死ぬまで戦う。
ノール
中型・人型生物(ノール)、混沌にして悪
AC:15(ハイド・アーマー、シールド)
hp:22(5d8)
移動速度:9m(30フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
14(+2) | 12(+1) | 11(+0) | 6(-2) | 10(+0) | 7(-2) |
感覚:暗視18m(60フィート)、受動〈知覚〉10
言語:ノール語
脅威度:1/2(100XP)
大暴れ:ノールが近接攻撃でクリーチャーのヒット・ポイントを0に減らしたターン、ノールはボーナス・アクションとして移動速度の半分まで移動し、噛みつき攻撃を行なうことができる。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:4(1d4+2)[刺突]ダメージ。
スピア:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)または射程9/36m(30/120フィート)、目標1体。ヒット:5(1d6+2)[刺突]ダメージ、あるいは両手持ちでの近接攻撃の場合6(1d8+2)[刺突]ダメージ。
ロングボウ:遠隔武器攻撃:攻撃+3、射程45/180m(150/600フィート)、目標1体。ヒット:5(1d8+1)[刺突]ダメージ。
ホワイト・ドラゴン・ワームリング
中型・ドラゴン、混沌にして悪
AC:16(外皮)
hp:32(5d8+10)
移動速度:9m(30フィート)、穴掘り4.5m(15フィート)、水泳9m(30フィート)、飛行9m(60フィート)
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
14(+2) | 10(+0) | 14(+2) | 5(-3) | 10(+0) | 11(+0) |
セーヴ:【敏】+2、【耐】+4、【判】+2、【魅】+2
技能:〈隠密〉+2、〈知覚〉+4
ダメージ完全耐性:[冷気]
感覚:疑似視覚3m(10フィート)、暗視18m(60フィート)、受動〈知覚〉14
言語:竜語
脅威度:2(450XP)
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い1.5m(5フィート)、目標1体。ヒット:7(1d10+2)[刺突]ダメージおよび2(1d4)[冷気]ダメージ。
冷気のブレス(再チャージ5~6):ドラゴンは4.5m(15フィート)の円錐形に冷たい雹を噴射する。範囲内のクリーチャーはそれぞれ難易度12の【耐久力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗したら22(5d8)[冷気]ダメージを受け、成功した場合は半分のダメージを受ける。
結末
ジーシーウーを討ち取ればノールたちはキャラクターたちに勝てぬとみて、てんでばらばらに逃走する。キャラクターたちはウイール村を奪還し、ノールたちを撃退できたのだ。
ウイール村の生き残りと接触していた場合、彼らからも後で100gpの礼金をもらえる。
キャラクターたちが撤退した場合、ノールたちはもう少しあの村に滞在する。他の村の人々が荷物をまとめて逃げ出す前に再挑戦してもよいだろう。
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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