2009年08月27日 ひからびた 編集
§ [DnD][3.5e] 2009年06月20日の財宝
- デス・スラードの研究室
- 次元界の変成について書かれた書物(500gp、解析班に渡した)
- イリシリッチの副所長室
- 8000gp
- 骨製の人形(10gp)
- 木彫りの人形(90gp)
- 羊毛製の敷物(100gp)
- 金糸で刺繍がされた礼装(110gp)
- 黒い仮面(130gp)
- 翡翠のゴブレット(200gp)
- 黄金製の人形(300gp)
- アメジストで飾られた装飾用のダガー(500gp)
- 銀製の鞘(600gp)
- 血溝に精巧な細工のあるロングソード(600gp)
- 琥珀金製の鞘(700gp)
- 銀とファイア・オパールのペンダント(900gp)
- 金とルビーのカメオ(1100gp)
- 細工と飾りが施されたリュート(1200gp)
- 金とサファイアのペンダント(1200gp)
- 古い風景画(1300gp)
- イリシッドの古い肖像画(1700gp)
- 絹と別珍で仕立てられた外套(1800gp)
- 品のいいイリシッドの女性を描いた古い肖像画(1200gp)
- グッド・アウトサイダー・スレイング・アロー(2282gp)
- ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(50チャージ)(4500gp)
- リング・オヴ・プロテクション+4(32000gp)
- リング・オヴ・エヴァーション(25000gp)
- クローク・オヴ・レジスタンス+4(16000gp)
- グラヴズ・オヴ・デクスタリティ+4(16000gp)
- ペイル・グリーン・アイウーン・ストーン(30000gp)
- ペイル・ラヴェンダー・アイウーン・ストーン(20000gp)
- ポータブル・ホール(20000gp)
§ [DnD][3.5e] 2009年08月02日の財宝
- 所長室
- 22000gp
- アボレスや異なる宇宙の存在が抽象的な筆致で描かれた写本(700gp)
- イリシリッチの経箱(破壊済)
- ドラゴンハイドの表紙で中紙が象牙の防水加工呪文書(10000gp、うち呪文価格8700gp)
- +3鋼鉄製ヘヴィ・シールド(9170gp)
- ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(300gp)
- スクロール・オヴ・プレインシフト(2275gp)
- リング・オヴ・フリーダム・ムーヴメント(40000gp)
- ハンド・オヴ・グローリー(8000gp)
- ブレイサーズ・オヴ・アーマー+6(36000gp)
- ヘッドバンド・オヴ・インテレクト+4(16000gp)
- ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド(14900gp)
- 所長の呪文書
- 5レベル――インドミタビリティ、ウォール・オヴ・フォース、リシプロカル・ジャイア
- 4レベル――エヴァーズ・ブラック・テンタクルス、グレーター・ミラー・イメージ、セレリティ、スペル・エンハンサー
- 3レベル――インプルーヴド・アラーム、ウォール・オヴ・チェイン、サウンド・ランス、ディスペル・マジック、レイ・オブ・イグゾースチョン
- 2レベル――グリッターダスト、ケルゴアズ・グレイヴ・ミスト、スネークズ・スウィフトネス、フィアサム・グラップル、レイスストライク
- 1レベル――アイデンティファイ、アラーム、グリース、コーズ・フィアー、シールド、トゥルー・キャスティング、トゥルー・ストライク、ナーヴスキッター、プロテクション・フロム・グッド、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント
- 0レベル――プレイヤーズ・ハンドブックの0レベル呪文すべて。
2012年08月27日 蝋燭はゆっくりと消えていき、普通の朝の生活が再開する。 編集
§ [DnD][4e] 『補遺d12:謎の荷物(Appendix d12: Mysterious Cargo)』
今年行なわれている『アンダーダークの隆盛(Rise of the Underdark)』キャンペーンでは、ドラウの地上世界への侵略を――進行中のD&Dエンカウンターズ・シーズンおよびD&D Lair Assaultでプレイすることができる。それに加え、近日発売される『Menzoberranzan: City of Intrigue』により、君のキャンペーンはすぐにでもアンダーダークへ危険な旅へ出ることができるだろう。
DMが彼らの地下での冒険に詳しい描写を加えるために、(『The Dungeon Dozen』の)ジェイソン・ショルティスは以下の表――第1版のDMGの補遺、表、およびランダム遭遇の魂を継ぐ――を準備してくれた!
ドラウたちが運ぶ謎の荷物
今週の表で、私たちはドラウや彼らの下僕や特使がアンダーダークの周辺で何を運んでいるかについて詳しく考えていく。
d12
- 敵対的なトログロダイトの氏族に捕らえられた捕虜と交換する多額の身代金と、念のため準備されている無数の毒を塗ったクロスボウのボルト。
- イリシッドを素材にした生物兵器と尋問装置の極秘輸送。
- 遠くの寺院で復活させるソーサラーの女王のマミーと、それを安全な距離を置きながら追跡する対抗する一族から放たれた暗殺者の一団。
- ドラウの学院で学者たちが調査するための、近頃発見された古代の石版と理解できない石と水晶の装置で封印された石造りの宝箱。
- 軍が実地試験を行なう不愉快な合成モンスター。
- ドラウの均衡を乱す公敵が、もっとも警備厳重な牢獄から公開処刑場となる闘技場へ。入場券は残りわずか。
- 冒涜や破壊の儀式を行なうために地上の神殿から奪われた聖遺物。
- イリシッドの道化師が種族の起源や思想の変化に関わっている可能性を感じさせる、ほとんど知られていない爬虫類文明からもたらされた精巧に偽造されたアーティファクト。
- 高名なソーサラーの広大な屋敷へ向かう新しい地下の塔。
- 崇拝や祝福のために故郷の都市へ戻る女司祭の新しい死体。
- 極端な傾向を持つ新たな哲学書の既知の写本すべてと、手かせをつけられた哲学者。
- 神殿へ運ばれる幻視を見るための香。
著者について
ジェイソン・ショルティスは昼間は社会福祉事業で働くが、夕方には自由となって文章や絵を描いたり、ロック・バンドで演奏している。D&Dは彼の心で特別な地位にある。彼のほぼ毎日更新されるブログ、『The Dungeon Dozen』にはもっぱら12面体ダイス用のランダム表が書かれている。
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2013年08月27日 如何なる遠国深山の奥までも聞えずといふ事なかりけり。 編集
§ [Promiscuus] ScanSnap S1500のガラス外れる
先日(金曜日)にスキャンしていたら熱で両面テープが融けてScanSnap S1500の上側読み取り面ガラスが外れてしまったけど、メンディングテープでごまかせばいいんじゃろうかと考えるですぅ。
2014年08月27日 編集
§ [DnD][5e] 次のstorylineは『元素の邪悪(Elemental Evil)』?
EN Worldの「Sasquatch Studios Will Produce ADVENTURER's HANDBOOK and PRINCES OF THE APOCALYPSE for D&D 5E in 2015!」によれば、『暴虐の悪竜(Tyrnny of Dragons)』の次に展開されるstorylineは『元素の邪悪(Elmental Evil)』らしいですぅ。
この企画はまずサプリメントとアドベンチャーのふたつが準備されてますぅ。
サプリメントは『Adventurer's Handbook』は元素に関連したキャラクタを作るために必要なものを提供するという触れ込みで、『元素の邪悪』と関係深く特化した背景、クラスのオプション、種族などが収録されているということですぅ。
アドベンチャーの『Princes of the Apolcalypse』はフォーゴトン・レルムで四人の預言者に率いられて暗躍する旧き元素の目と戦う大規模なアドベンチャーですぅ。
これらはいずれも、リチャード・ベイカー氏率いるSasquatch Game Studioが担当するとのことですぅ。
ここまで書いてなんだけど、精度は高そうだけどあくまで公式ではない情報だから公式から発表があるまでは全部信じないで待っているくらいの態度でいるのが吉ですぅ。
2022年08月27日 編集
§ [DnD][5e][MnM] アドベンチャー:腐敗の地下駐車場(1レベル)
今週の小冒険はMansions & Monstersの少人数の1レベル向けですぅ。
データ関係はOGLを使ってるので、そちらの参考にもどうぞですぅ。
冒険の概要
この冒険は1レベルのキャラクター2~3人用の短時間で終わるアドベンチャーである。
郊外のショッピングモールにある地下駐車場の一部が、カビだらけになっている。一般向けには漏水によるものとされているが、実態はデッドゾーンの中に生えていた菌類が現世まで出てきたものである。
キャラクターたちはモールの関係者に依頼され、カビだらけのデッドゾーンへ挑むことになる。核になるヴァイオレット・ファンガスを枯らせば冒険は終了である。
冒険への導入
キャラクターたちは郊外のショッピングモールを運営する会社からの依頼として、密売人から地下駐車場の“警備”を紹介される。そのショッピングモールは、配管からの漏水によるカビの大量発生で地下駐車場の一部を閉鎖しているとニュースになっているところである。
密売人はカビの発生はデッドゾーンから出てきた植物が起こしており、駆除しようとした警備員や清掃スタッフが内部の怪物に襲われたとも話す。
キャラクターたちが請け負うならある程度の報酬を約束され、ショッピングモールへ向かうことになる。
1.ほこりっぽい駐車場
ショッピングモールに行って“警備”の仕事で来たと事情を話せば、キャラクターたちは閉店まで時間を潰していてほしいと運営会社の優待券を渡される。これはこのモール内で使うと、装備の購入難易度が-1される。モールで何を売っているかはGMが判断すること。
閉店の時刻になると警備部門の責任者が来て、キャラクターたちを駐車場に案内する。
問題の場所は北側の隅で、壁にびっしりと紫がかったカビが生えており、ほこりっぽく、奇妙な臭いもする。
警備責任者は、この奥に大きなキノコのようなものがあったが、非常ベルのような音がして、中から大きな獣が出てきたので警備員や清掃員では対処できなかったと説明をする。ひとしきり説明した後、彼は「本当に君たちは大丈夫なのかね?」と不安そうな顔になる。
2.カビの回廊
デッドゾーンの近くはカビだらけで、マスクやスカーフをして鼻や口をガードしないとくしゃみが出たり、体がかゆくなったりする。
奥の方は蛍光灯もカビが覆っているので“薄暗い”明かりしかない。
3.おめくキノコ
警備責任者が言っていた場所に近づくにつれ、カビが成長してキノコ状になっているものが出てきて、それも人の背丈ほどもある明らかに異形のものになっていく。そして、キャラクターたちはデッドゾーンに足を踏み入れた時特有の嫌悪感を覚える。
フロアガイドを見ると非常階段のはずの場所にはまるで鍾乳洞のような横穴があり、その近くにも人間大のキノコがいくつも生えている。
これらのキノコのうち1つはクリーチャーが近くを通りがかると悲鳴をあげるシュリーカーである。
シュリーカーがきええええと悲鳴のような音を立てると、横穴の奥から4匹のジャイアント・ラットが飛び出してくる。彼らは混乱しており、キャラクターたちとぶつかると噛みついてくるが、反撃を受けるとどこかへ逃げ去る。
ジャイアント・ラット
小型・野獣、無属性
AC:12
hp:7(2d6)
移動速度:30フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
7(-2) | 17(+3) | 11(+0) | 12(+1) | 10(+0) | 4(-3) |
感覚:暗視60フィート、受動〈知覚〉10
言語:-
脅威度:1/8(25XP)
鋭敏嗅覚:ラットは嗅覚による【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。
群れ戦術:少なくとも1体のジャイアント・ラットの味方がクリーチャーから5フィート以内にいて、その味方が無力状態でない限り、このジャイアント・ラットはそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート、目標1体。ヒット:4(1d4+2)[刺突]ダメージ。
シュリーカー
中型・植物、無属性
AC:5
hp:13(3d8)
移動速度:0フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
1(-5) | 1(-5) | 10(+0) | 1(-5) | 3(-4) | 1(-5) |
状態完全耐性:恐怖状態、聴覚喪失状態、盲目状態
感覚:疑似視覚30フィート (この半径の外では盲目)、受動〈知覚〉6
言語:-
脅威度:0(10XP)
アクション
悲鳴:30フィート以内に明るい光あるいはクリーチャーがあると、シュリーカーは300フィート以内に聞こえる悲鳴をあげる。シュリーカーは侵入したものが範囲の外に移動するまで悲鳴をあげ続け、その1d4ターン後におとなしくなる。
4.洞窟
非常階段があるはずの場所はデッドゾーンが顕現したせいか階段はなく、横へ続く洞窟になっている。
この中はの明るさは“暗闇”である。そして相変わらずカビ臭い。しばらく歩くと、洞窟の天井から大きな毒虫、2匹のスタージが襲いかかってくる。
スタージ
超小型・野獣、無属性
AC:14
hp:2(1d4)
移動速度:10フィート、飛行40フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
4(-3) | 16(+3) | 11(+0) | 2(-4) | 8(-1) | 6(-2) |
感覚:暗視60フィート、受動〈知覚〉9
言語:-
脅威度:1/8(25XP)
アクション
吸血:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート、目標1体。ヒット:5(1d4+3)[刺突]ダメージ、およびスタージは目標に吸いつく。吸いついている間、スタージは攻撃しない。その代わり、スタージのターンが開始する毎に、目標は血を吸われて5(1d4+3)ヒット・ポイントを失う。
スタージは5フィートを移動したことにして離れることができる。目標が10ヒット・ポイントの血を吸われるか、目標が死ぬと離れる。目標を含むクリーチャーはアクションを消費することでスタージを引き離すことができる。
5.紫の菌類
洞窟の行き止まりには、巨大な腕のようなものを垂らしたキノコ、ヴァイオレット・ファンガスが壁にめり込むように生えており、体中が菌類で覆われた人型の存在がかしずいている。
彼らはキャラクターが部屋に入ってくると、仲間を増やそうとする本能からか攻撃を仕掛けてくる。人型の存在はゾンビのデータを使用する。
ヴァイオレット・ファンガス
中型・植物、無属性
AC:5
hp:18(4d8)
移動速度:5フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
3(-4) | 1(-5) | 10(+0) | 1(-5) | 3(-4) | 1(-5) |
状態完全耐性:恐怖状態、聴覚喪失状態、盲目状態
感覚:疑似視覚30フィート(この半径の外では盲目)、受動〈知覚〉6
言語:-
脅威度:1/4(50XP)
外見偽装:ヴァイオレット・ファンガスは動かない限り、通常のキノコと見分けがつかない。
アクション
複数回攻撃:ファンガスは1d4回の腐敗の接触で攻撃する。
腐敗の接触:近接武器攻撃:攻撃+2、間合い10フィート、目標1体のクリーチャー。ヒット:4(1d8)[死霊]ダメージ。
ゾンビ
中型・アンデッド、中立にして悪
AC:8
hp:22(3d8+9)
移動速度:20フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
13(+1) | 6(-2) | 16(+3) | 3(-4) | 6(-2) | 5(-3) |
セーヴィング・スロー:【判】+0
ダメージ完全耐性:[毒]
状態完全耐性:毒状態
感覚:暗視60フィート、受動〈知覚〉9
言語:生前に知っていた言語を理解できるが話せない
脅威度:1/4(50XP)
アンデッドの頑健さ:[光輝]あるいはクリティカル・ヒット以外のダメージでゾンビのヒット・ポイントが0になった時、難易度5+受けたダメージの【耐久力】セーヴィング・スローを行なう。成功すれば、ゾンビはその代わりにヒット・ポイントを1まで減少させる。
アクション
叩きつけ:近接武器攻撃:攻撃+3、間合い5フィート、目標1体。ヒット:4(1d6+1)[殴打]ダメージ。
結末
ヴァイオレット・ファンガスを倒せば、このデッドゾーンから核は取り除かれ、徐々に現実世界が戻ってくる。デッドゾーン由来のカビも数日で消える。この結果は依頼主も満足し、1人あたり2財力点の報酬を得られる。
この記事はOpen Game Licenseに基づいて作成されている。Open Game Licenseに該当するのは、クリーチャーやアイテムの名前やステータスなどである。この記事の他の箇所は個人的な使用を除き、いかなる形式でも許可なく複製することはできない。
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